sig
  val create : int -> 'Sprite.set
  val add : 'Sprite.set -> 'Sprite.t -> unit
  val del : 'Sprite.set -> 'Sprite.t -> unit
  val clear : 'Sprite.set -> unit
  val iter : ('Sprite.t -> unit) -> 'Sprite.set -> unit
  val iter_data : ('Sprite.t -> '-> unit) -> 'Sprite.set -> unit
  val set_boundary : 'Sprite.set -> int -> int -> int -> int -> unit
  val set_collision : 'Sprite.set -> int -> int -> unit
  val mem : 'Sprite.set -> 'Sprite.t -> bool
  val fold : ('-> 'Sprite.t -> 'a) -> 'Sprite.set -> '-> 'a
  val fold_data :
    ('-> 'Sprite.t -> '-> 'a) -> 'Sprite.set -> '-> 'a
end